A1 · 三角鏡 · SELF
把三份「我」,
疊在同一張圖上。
信息不對稱 + 自我服務偏差 + 信號聚合。三方數據裏,自評是可靠性最低的一份——但人最信它。別人眼裏的你不是誤讀,是數據。
OVERVIEW · 介紹
三份數據,一張臉
同一張雷達圖上三色疊加:自評 / 他評均值 / 遊戲內行為觀測。差異不是問題,看不見才是。
02博弈論內核
信息不對稱 + 自我服務偏差 + 信號聚合。三方數據中,自評是可靠性最低的一份——但人最信它。文獻錨點:Dunning-Kruger (1999)。
一句話啟發:別人眼裏的你不是誤讀,是數據。
03人數 / 時長 / 場地
1 人(他評部分需 ≥3 位同事);20 分鐘;室內任意,線上可做(ce.mulanxu.com)。
07結果輸出 · 三份口徑
| 報告 | 給誰 | 內容口徑 |
|---|---|---|
| 個人報告 | 本人 | 三色雷達 + 盲區清單 + 暗牌清單 + 置信係數 |
| 團隊報告 | 團隊 / HR | 本組「互評—自評」偏差分佈(匿名聚合),不點名 |
| 老闆報告 | 決策者 | 本班子的「自我認知偏差率」(團隊級數字,不點名) |
08後果機制
差異不產生任何懲罰,只產生「下一個動作」。這是刻意的——懲罰會讓人開始偽裝。
09結局三級
上 · MIRROR
鏡中
挑出 1 條差異,並寫下含時間點的具體改動。
你不需要更瞭解自己,你需要一份別人給你的數據。
中 · IRON
鐵衣
拿着差異圖,說不出改什麼。
看見了卻不動,等於沒看見;照鏡子的價值在鏡子放下之後。
下 · UNSEEN
未見
全程解釋、否認或沉默。
你守住的不是自尊,是下一次機會。
10啟發三段
給個人
你對自己的判斷,是全場最不可靠的一份數據。
給團隊
把差異擺上桌,團隊才第一次擁有「共同事實」。
給老闆
自我認知偏差率高的班子,最容易在戰略上「自信地走錯」。
11落地清單
答題卡(30 題,雙面)
他評卡(≥3 張/人)
雷達圖打印模板
差異計算表(Excel 或線上)
主持人話術卡(3 句,只陳述不點評)
本局的核心動作只有一個:從差異裏挑 1 條,寫下「下一步具體改什麼」。寫不出即判「鐵衣」——判級不看輸贏,看有沒有帶走關於自己的信息。
規則書 · 主持人用 · 可直接打印
A1 · 三角鏡 · 照見自己
三角鏡 · 主持端規則書
1 人(他評 ≥3 人)· 20 min · 室內任意 / 線上可做 · 答題卡與雷達圖模板可打印
04規則步驟(含計時)
- 0–5 min 自評:30 題情境題,不交流,拿行為基線(五維 + 決策六維)。
- 5–12 min 他評:≥3 位同事對同一套五維匿名打分(不知道會被誰看,只知道會彙總)。
- 12–18 min 出屏:同一張雷達圖上三色疊加(自評 / 他評均值 / 遊戲內行為觀測)。
- 18–20 min 落筆:本人從差異裏挑 1 條,寫下「下一步具體改什麼」(寫不出即判「鐵衣」)。
05局內通貨與收益表
| 項目 | 口徑 |
|---|---|
| 局內通貨 | 無通貨。 |
| 收益 | 差異條數 × 差異幅度(自動計算「盲區分」)。 |
| 結算口徑 | 盲區分只呈現差異,不評級、不排名。 |
06觀測點與標籤表
| id | 行為描述 | 權重 |
|---|---|---|
blindspot | 自評高、他評低(你以為的長板) | 智慧 −2,成長 −1 |
darkcard | 自評低、他評高(你沒認領的長板) | 勇氣 −1,擔當 −1 |
accept | 看到差異後願意當場讀出自己的盲區 | 勇氣 +2,成長 +2 |
deny | 用「他們不瞭解我」解釋差異 | 連接 −2,成長 −2 |
ask | 追問「哪一次我給了你這個印象」 | 成長 +3,連接 +1 |
write | 當場寫下一條具體改動(含時間點) | 擔當 +2,成長 +2 |
vague | 寫下的是「多溝通」「多注意」 | 擔當 −1,智慧 −1 |
silent | 全程未開口 | 勇氣 −2,連接 −1 |
維度:擔當 / 勇氣 / 連接 / 成長(智慧為次要)。標籤格式沿用 signals 機制:id / t(行為描述)/ vec(維度權重);單局重複觸發按次累加,單局上限 ±6。
A主持話術(只陳述,不點評)
- 開場:「這不是團建,是一次體檢。」收手機、發答題卡,只講這一句。
- 自評:「不交流、不討論、不評價,30 題一次答完,拿行為基線。」
- 他評:「匿名、彙總、不知道會被誰看——只告訴你會彙總。」
- 出屏:只呈現三色差異,不做點評;被追問時回一句:「我只記錄行為,不評價人。」
- 落筆:「從差異裏挑一條,寫下下一步具體改什麼。」不催、不引導。
B三份輸出的口徑
- 個人報告(僅本人可見):三色雷達 + 盲區清單 + 暗牌清單 + 置信係數。
- 團隊報告(團隊 / HR):本組「互評—自評」偏差分佈,匿名聚合,不點名。
- 老闆報告(決策者):本班子「自我認知偏差率」,團隊級數字,不點名。
11物料清單
答題卡(30 題,雙面)
他評卡(≥3 張/人)
雷達圖打印模板
差異計算表(Excel 或線上)
主持人話術卡(3 句)
合規聲明
本遊戲為自我探索與團隊協作風格參考工具,不構成心理診斷、醫療建議、能力評價或人事決策依據。結果受當場狀態影響,僅供參考。個人報告僅本人可見;向企業方僅交付團隊層面的聚合結果;互評匿名呈現;不作為人事決策依據。